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Nouvelles règles applicables depuis la sortie de la série Diamond & Pearl (par Jérémie Robert)

 

La nouvelle extension Pokémon JCC : Diamant et Perle entraîne plusieurs changements de règle qui demanderont aux joueurs de repenser leur stratégie.

 

Nouveaux ajouts !

 

Pokémon LV. X

L’extension Diamant et Perle introduit un nouveau type de Pokémon – les Pokémon LV. X ! Ces cartes représentent la forme la plus puissante qu’un Pokémon peut atteindre, assurant des pouvoirs, des attaques, et des PV supplémentaires. Ils se jouent tout comme une carte Evolution mais possèdent des règles spéciales.

·        Un Pokémon LV. X ne peut pas, être joué sur un Pokémon qui a évolué le même tour ou sur un LV. X déjà en jeu. (Par exemple, si tu fais évoluer ton Pokémon en Torterra pendant ce tour, tu ne peux pas jouer Torterra LV. X sur ce Pokémon.)

·         Quand un Pokémon LV. X est joué, il garde toutes les cartes attachées à lui tout comme il garde tous les dommages qu’il avait.   Il garde aussi toutes les attaques, les Poké-Powers et Poké-Bodies des niveaux inférieurs.

·         Quand un Pokémon LV. X est joué, il retire tous les effets spéciaux et tout autre effet sur ce Pokémon.

·         Un Pokémon LV. X partage le même nom que le Pokémon sur lequel il est placé. (Par exemple, tu peux avoir uniquement 4 Torterra dans ton deck – tu peux avoir 2 Torterra et 2 Torterra LV. X mais pas 4 de chaque.)

·         Un Pokémon LV. X n’est pas considéré comme une carte Evolution. Les cartes qui autorisent un joueur à chercher dans son deck une carte Evolution seulement (comme Méthode d’entraînement du professeur Orme) ne peut pas être utilisée pour chercher un Pokémon LV. X. Si un effet enlève le plus haut niveau d’évolution d’un Pokémon LV. X, le Pokémon sur lequel le Pokémon LV. X est posé ET le Pokémon LV. X sont enlevés.

 

Attaques sans coût

Il y a plusieurs Pokémon de Base dans le jeu qui ont un rond gris à la place du coût de l’attaque. Cela signifie que l’attaque ne nécessite pas d’Energie pour l’utiliser.

 

Nouvelles cartes d’Energie de Base

L’extension Diamant et Perle introduit 2 nouvelles cartes Energie de Base : Métal et Obscurité. Ainsi, avec les autres cartes Energie Base, ces cartes ne sont pas restreintes à la règle de 4 cartes par Deck. Les versions Energie de Base de Obscurité et Métal ne fournissent pas les avantages des cartes Energie Spéciale de ces versions (nldr. Dégâts additionnels pour les Obscurités et réduction de dégâts pour les Métal). Les joueurs peuvent toujours utiliser les versions Energie Spéciale de Obscurité et Métal mais celles-ci sont soumises à la restriction de 4 cartes similaires par deck.

 

Si un effet t’autorise à chercher dans ton deck une carte Energie de Base, tu peux chercher dans ton deck les versions de Base de Obscurité ou Métal mais pas la version Spéciale. Si un effet t’autorise à chercher dans ton deck une carte Energie Obscurité (ou Métal), tu peux choisir soit la version de Base, soit la version Spéciale.

 

Nouvelle terminologie

A partir de l’extension Diamant et Perle, le terme « carte Pokémon de Base ou Evolution » est remplacé par « Pokémon ». Quand une carte dit « Cherche dans ton deck un Pokémon… » Cela signifie que le joueur peut choisir n’importe quel carte Pokémon, Pokémon-Ex et cartes LV. X incluses. Si une ancienne carte utilise le terme « carte Pokémon de Base et Evolution », faites comme si il y avait marqué « Pokémon ».

 

Changements de règles !

 

Début du jeu

Le joueur qui commence pioche maintenant une carte au début de son tour. Ce joueur ne peut jouer AUCUNE carte Trainer de sa main, lors de son premier tour. (Ceci inclut également les cartes Fossile sur le Banc.)

 

Cartes Trainer

A partir de l’extension Diamant et Perle, les cartes Stade et cartes Supporter ont maintenant leurs propres types et ne sont plus considérés comme des cartes trainers. L’aspect des cartes Stade et Supporter est modifié pour souligner ce changement.

 

Les anciennes cartes qui affectent les cartes Trainers affecteront toutes les cartes trainers édités avant Diamant et Perle, et également les cartes Trainers, Supporter, et Stade de Diamant et Perle. Par exemple, si une ancienne carte dit : « chercher dans votre deck une carte trainer et mettez la dans votre main », vous pouvez chercher dans votre deck n’importe quelle ancienne carte Trainer (Stade et Supporter compris) où n’importe qu’elle carte Trainer, Supporter ou Stade Diamant et Perle, et mettez la dans votre main.

 

Les cartes Diamant et Perle qui affectent les cartes Trainer n’affectent pas les ancienne cartes Supporter ou Stade, ni les cartes Stade et Supporter de Diamant et Perle. Par exemple, si une carte Diamant et Perle dit : « Cherchez dans votre deck une carte Trainer et mettez la dans votre main », vous ne pouvez pas chercher une ancienne carte Supporter ou Stade ou une carte Stade ou Supporter Diamant et Perle.

 

Les cartes Outil Pokémon et Machine technique sont toujours classées comme carte Trainer.

 

Cartes Fossile

A partir de l’extension Diamant et Perle, quand un Fossile est mis K.O, il est traité comme un Pokémon qui a été mis K.O., donc une carte récompense est piochée. Si un Fossile est défaussé du jeu avant d’être K.O., aucune récompense n’est piochée.

 

Pokémon Zarbi

A partir de l’extension Diamant et Perle, les cartes Zarbi utilisent les lettres (Zarbi A – Zarbi B – etc), dans leur noms, ce qui autorise les joueurs à en mettre 4 de chaque dans le deck. Les anciens Zarbi ne sont pas affectés par ces changements, donc ces cartes sont toujours soumises à la restriction de 4 cartes identique par deck, quelle que soit la version du Zarbi. (Par exemple, un deck de joueur peut contenir 4 anciens Zabri, 4 Zarbi A, 4 Zarbi B) Si une carte fait référence à « une carte Zarbi », celle-ci renvoie à tout les Zarbi, quelque soit le nom.

 

Faiblesse et Résistance

Le calcul de la Faiblesse et de la Résistance a été modifié dans Diamant et Perle. Maintenant, tous les Pokémon ont à côté de leur Faiblesse et de leur Résistance une valeur (ou rien), qui peut augmenter ou diminuer les dégâts causés à ce Pokémon. Les cartes imprimées avant Diamant et Perle continuent d’utiliser l’ancien calcul quand il y a une attaque ( x2 pour la Faiblesse et -30 pour la Résistance).